Ein unterschätztes Talent in Baldur's Gate 3 sorgt für starke Builds, macht eine der besten Klassen noch besser (2024)

Einige der stärksten Builds in Baldur’s Gate 3 verstecken sich hinter ganz speziellen Kombinationen aus Klassen, Fähigkeiten und Talenten. MeinMMO verrät, warum Stangenwaffen-Paladine schon in D&D als völlig OP gelten.

Was ist das für ein Talent?

  • Stangenwaffenmeister ermöglicht es euch, zusätzliche Angriffe mit Hellebarden, Speeren, Stäben und Piken auszuführen.
  • Die Fähigkeit ist in der Liste mit den besten Talenten nicht zu finden – was aber daran liegt, dass sie nur unter speziellen Umständen wirklich stark wird.
  • Vor allem in Kombination mit einem Paladin wird Stangenwaffenmeister zu einem tödlichen Werkzeug, das viele Gegner in einer Runde löschen kann.

Das ist die starke Kombination: Stangenwaffenmeister zusammen mit einem Paladin ist unter D&D-Spielern eine der besten Kombinationen, die man so kennt. Ähnlich stark ist sie auch in Baldur’s Gate 3.

Paladine sind in der Tier-List der besten Klassen bereits an der Spitze. Sie sind vielseitig und können auf viele Bereiche spezialisiert werden – etwa als Tank, Unterstützer oder Schadensmacher.

Mit dem Stangenwaffenmeister-Talent werden Paladine aber wahre Monster, die mit ihren mächtigen „Niederstrecken“-Zaubern („Smite“) eine der besten DPS-Klassen darstellen.

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Lächerlich starker Paladin-Build zerlegt Gegner

Das macht den Build so stark: Als Stangenwaffen-Paladin habt ihr einige Vorteile im Kampf:

  • ihr könnt Gegner mit einer Reaktion angreifen, wenn sie euch zu nahe kommen – das geht normalerweise nur, wenn sie außer Reichweite laufen
  • standardmäßig habt ihr bereits einen weiteren Angriff als Bonus-Aktion pro Runde
  • Paladine bekommen von Haus aus auf Stufe 5 einen zweiten Angriff spendiert

Was den Paladin in Verbindung mit dem Talent so stark macht, ist sein Niederstrecken. Ihr habt standardmäßig „Göttliches Niederstrecken“ als Aktion, mit der ihr euren nächsten Angriff verstärken könnt. Ihr fügt 2d8 zusätzlichen Schaden zu sowie einen weiteren d8 pro eingesetzter Zauberstufe.

Dazu haben Paladine aber auch die Auswahl aus weiteren Varianten, die etwa Gegner anzünden, verängstigen oder niederschmettern können. Je nach Situation könnt ihr also einen Angriff verstärken und das klappt als Stangenwaffenmeister bei so gut wie jedem Angriff.

Einziger Nachteil: in Baldur’s Gate 3 gibt es nur wenige wirklich starke Stangenwaffen. Die aktuell stärkste bekannte Stangenwaffe ist eine Gleve, die sich hinter einer langen Quest und bestimmten Entscheidungen versteckt. Setzt ansonsten vor allem auf Hellebarden.

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So baut ihr den Build:

  • Level 1: Wählt den Eid der Rache. Ihr könnt später zum Eidbrecher werden, beide Subklassen funktionieren für den Build.
  • Level 2: Wählt „Kampf mit großen Waffen“ als Kampfstil
  • Level 4: Wählt das Talent „Stangenwaffenmeister“
  • Level 8: Wählt das Talent „Meisterschaft großer Waffen“
  • Level 12: Wählt das Talent „Wächter“; Alternativen sind: „Glückspilz“, „Wilder Angreifer“ oder eine Attributsverbesserung

Die reine Angriffs-Kraft auf dem Papier ist zwar mit diesem Build etwa Kämpfern oder Barbaren unterlegen, eure wahre Stärke kommt aber vom Niederstrecken. Generell profitiert ihr davon, Bonus-Schaden auf jedem Angriff zu haben. Gifte, Öle oder das Eintauchen in Feuer etwa helfen euch enorm.

Bei den Eiden ist Rache deswegen nützlich, weil ihr euch selbst Vorteile auf Angriffe verschaffen könnt. Der ideale Begleiter ist hier die Drow Minthara, da diese bereits ein Rache-Paladin ist. Um sie zu rekrutieren, müsst ihr allerdings böse sein.

Als Eidbrecher erhöht ihr direkt euren eigenen Schaden. Falls ihr euch für Eidbrecher interessiert, findet ihr hier einen weiteren Build.

Hier gibt’s Tipps zum richtigen Leveln:

5 Tipps, um in Baldur’s Gate 3 eure Charaktere richtig zu leveln

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Stangenwaffen-Paladin – So spielt ihr ihn

Im Prinzip spielt ihr wie ein Kämpfer: greift einen Feind mit voller Stärke an und nutzt dabei euer Niederstrecken. Je nach Umstand und Gruppe sind verschiedene Arten von Niederstrecken sinnvoller.

Achtet jedoch darauf, dass ihr eure Reaktion nicht unnötig verschwendet. Diese braucht ihr für einen dritten Angriff, wenn sich ein Gegner auf euch zu bewegt oder wenn ihr über das Wächter-Talent angreifen wollt. Ideal vor allem dann, wenn neben euch ein Tank steht.

Ein Barbar oder Kämpfer kann mit der Stoßen-Fähigkeit Gegner aus eurer Reichweite werfen, um sie dann in ihrer Runde dazu zu zwingen, wieder zu euch zu laufen. So erzwingt ihr auch ohne Wächter einen weiteren Angriff pro Runde.

Nutzt eure Zauberstufen ausschließlich für Niederstrecken, wenn ihr auf reinen Schaden aus seid. Nutzt an Eid-Fähigkeiten am besten Macht des Inquisitors (gegen viele Gegner) oder Eid der Feindschaft (gegen Bosse).

Zuletzt könnt ihr mit einer Bonus-Aktion immer mit dem Ende eurer Stangenwaffe angreifen, wenn ein Angriff getroffen hat, oder ihr könnt sogar einen vollwertigen, weiteren Angriff ausführen, wenn ihr kritisch getroffen oder einen Gegner getötet habt. Wenn ihr euren Charakter erst durchplanen wollt, findet ihr hier das richtige Tool:

Baldur’s Gate 3 Charakter-Planer: Wir zeigen euch das perfekte Tool, um eure Klasse und Builds zu erstellen

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